取长补短
在一个多元种族的国家,纵然没有明文显示说华人是二等公民,但在就职等各个方面,华人绝非一等公民。因此华人在近乎压迫的环境下,以勤奋坚毅的精神在此般的环境下生活。
身为华人,当然莫忘本。尤其是中华五千年的文化,有着卓绝的文化精神。但只要是华人的东西就是好的吗?我不以为然。看看中国历史,多数记载着奸臣当道、皇帝昏庸、百姓愚昧。而且我的家乡有很多华人非常贪小便宜。甚至会看到自助餐晚宴,有些人先不管其他人如何,就先打包了一大堆食物回去。只要是免费的东西,就讨。更恶劣的,如教堂的花盆就明目张胆地盗走,或是市议会栽种的花或泥土也拿走。就那种心态,“就算我不拿,也是会被别人拿走。”厚黑学,面厚心黑,就烙印在咱们的骨子里。简得来讲,自私自利,没有公德心。
正因为生长在这样的多元种族国家,而且还算宗教自由,所以有机会接触到各种文化和宗教。人与人相处,就当互相尊重,就算是夫妻、家人,都应当如此。夫妻更应当相敬如宾。注重他人的优点,学习他人的优点,将自身的缺点摒弃。
纵然如此,宗教信仰是个特别例子,不能随便取长补短,把自己的信仰变成四不像。但我们应当尊重他人的信仰。做一个良善心谦的信徒、不毁谤他人信仰、不伤害他人性命、不图谋恶事、洁身自爱等。所谓做个有德(道德、品德)之人。
不要把自己的缺点引以为傲。缺点就是缺点,缺点不是性格。取长补短,让自己变成更完善的人。
又是姿势
因为照顾小孩,经常弯腰而导致腰酸背痛。所以再次整理了几个与姿势相关人资料。
站姿 - 可看相关视频 1 和 2。之前我看过一个八段锦的视频,说练功时要把重心放到脚尖。No no no!其实不管是站姿或是坐姿,就像在掌上平衡一根垂直的杆子,让它垂直,不倾斜任何方向,才不会吃力。同样,如果身体经常歪斜,肌肉就会需要吃力,无法放轻松,长期来说就变成肌肉酸痛。就如太极拳基本要领那样,其中包含了这些调整身体姿势的口诀,如收尾闾、下颚微收、顶头悬。
坐姿 - 可看相关视频。我之前看过“丹田坐姿”的书籍(过目而已),基本就是不要“腰部反折”。另外,椅子的高度也非常重要。但适合的椅子又难找。所以个人建议可以买个垫子,如那种蜂窝状椅垫,软中带硬。还有,丹田坐姿其中说双脚的姿势像站马步一样地打开。如果觉得这姿势很累,就适当地调整,收起放松。
蹲姿 - 可看相关视频。蹲非常重要。之前我还看到《太极蹲》的书籍。蹲,可以代替所有弯下腰的动作,以避免闪到腰,并且锻炼腿力。但若蹲的姿势错误,就导致膝盖疼痛。因此正确的蹲法非常重要。简而言之,蹲下时膝盖不要超过脚尖,而要做到这点,臀部和背部就要保持笔直,胸部不要倾向前方。臀部往后,重心就会调整到稍微后一点,这样的话膝盖就不会超过脚尖。
睡姿 - 这比较难。因为睡着后,人只能用本能和浅意识来调整身体。但可以利用枕头改善睡眠。睡觉打鼾导致呼吸不顺畅,不好。睡醒后腰痛,也可能是床垫不适合。换个枕头可以改变睡眠质量。优良的睡眠质量,胜过睡眠的时长,尤其是在非常繁忙的生活中。可以买个蝴蝶形记忆棉枕头或类似的记忆棉枕头。
如果还是腰酸背痛,可以尝试用 IZest Back Stretch 这类的产品,真的是非常有效。但正确的姿势才是上策。
除了调整姿势,就是适当的运动。我之前尝试 plank ,但后来觉得没有效,就放弃了。但如果去细心研究,专家都建议 plank。所以还是练 plank 最好。若可能,就配合其它的运动(如俯卧撑、深蹲)。
Danganronpa
玩完了 Danganronpa (弹丸论破/枪弹辩驳)1、2、V3(注意:此游戏属于少儿不宜),也看完了 Danganronpa 3 动画,还有 2.5 动画。真的是叹为观止的游戏系列。角色设定、推理、故事剧情都非常精彩。能够制作出这样的游戏,真的实在是太厉害了。
只可惜我看动画(Danganronpa 3)的顺序并非所建议的,失去原本应该有的乐趣。
人工智能(Artificial Intelligence)崛起
由于 ChatGPT 的崛起,全天下的人都在讲人工智能。而且相信人工智能也会对人类的生活做出革命性的改变,包括失业率上升,大学论文的真实性(是不是学生自己写的)。
很难想象接下来人工智能将会有怎样的成长。
在 ChatGPT 出现以前,人们就开始使用 Siri 或是 Google Assistant 这类的人工智能。本人是没有用过,毕竟本人并不喜欢人工智能。像 Siri 或 Google Assistant 之类的,其实就是将人类的语音输入转换成文字(speech recognition),然后作出相关指令,如搜索资料。但 ChatGPT 则远远地超越这些功能,因为它有一定地程度理解文字,甚至能做出总结概要,又或是能够创作。除了 ChatGPT ,其实还有 NovelAI,也能够生成文章,甚至是作画、图像生成。
NovelAI 其实还好,毕竟它的角色就是工具。而 ChatGPT,因为它是个 chatbot (聊天机器人),具有聊天的功能,所以跟它说话,会比 Siri 或 Google Assistant 更有“人性”。
“人性”就是问题所在。对很多人来说,现在 ChatGPT 很有趣,因为使用者清楚知道自己是在和一个 chatbot 聊天。但是人类这种生物,会对像人类的东西感到恐惧的,俗称“恐怖谷理论”。如果你不确定你究竟是在跟人还是 chatbot 聊天的时候,即虚实不分的时候,你就是开始混乱。这也就是为何有的人玩 VR 会头晕、恶心。
另一个问题,就是如何赋予“人性”。人与其它生物不同,就是在于人的理性、情感、还有伦理观念。当人工智能有了理性,即可以逻辑运算各种问题,那就会像 ChatGPT 那样,非常有理性地回答各种问题。这样的人工智能还算大众化的应用工具。那情感和伦理观念就比较难实现。因为那会导致人工智能的个性化,有人喜欢就会有人讨厌。除非是客制化,那就另当别论。
题外话
古时的人类崇拜偶像(将木像、石像当神崇拜)。然后就是对伟人的崇拜,如偶像艺人,领导者。接下来大概就是对人工智能的崇拜。同时一些自认高等的人类,向来都希望自己可以成为神,如炼金术的点石成金,道术的长生不老,生物学研究克隆人。而现则是人工智能的大崛起时代,即是赋予人工智能大智慧,让人工智能更像人类,更有“灵魂”。这大概梦想制造出 dues ex machina。人造人有什么了不起。人造神(机神)才是超越神的存在。当然,无神论者也可以认为目前的宗教信仰就是一种“人造神”。
总结
人工智能就应当是一种工具。工具就是工具,不应当变成像人一样,没有那个必要。工具不能取代人。人也不应该被当成工具。
Post-game depression
之前一篇我提到了游戏通关后的失落感,然后就上网查寻了一下,发现也有好多人评论游戏通关后的失落感,如 Reddit 的讨论区。人称 post-game depression,或 post-plot depression。
这个失落感可不是开玩笑的。就感觉内心被穿了一个大洞,想哭但是哭不出来,欲哭无泪。这感觉强烈到就像亲人离世一样。对我而言,这失落空虚感持续了一星期。而且这期间,食欲不振。反正就是非常糟糕就对了。
我记得我年轻的时候玩过一部游戏,叫 Terranigma。结局让我反胃,是生理上的反胃。因为结局就是男主要求与他村子的亲友们再度过欢乐的最后一天。但那是虚假的,而且男主也知道,但他还是这样要求了。记得这游戏好像让我反胃了两三天。
而这么多年后,我现在就是个中年大叔。玩了一款非常好的 VN,结果通关后感觉更更更糟糕。食欲不振、欲哭无泪、无尽空虚。非常糟糕的体验。经过反复思虑,以下是我个人整理的这次 post-game depression 的因素:
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玩家本身有很强的同理心。玩家容易感受到游戏角色的心情。
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游戏角色性格类现实,不是那种抽象 、完美、荒诞的性格。玩家容易感受角色性格的真实。
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游戏角色全程配音(重点)。不是那种重复的、一两句的配音。玩家会感觉到游戏角色更真实。就像那些骗人的交友软件一样。
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游戏角色恰好是玩家喜欢的类型。玩家在游玩过程,逐渐喜欢上游戏角色。
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游戏故事不短。玩家花了很多时间,认识了游戏角色,培养了感情。
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故事合乎逻辑。因为合乎逻辑,玩家更能感受到角色感情变化的逻辑性。像后宫线这类的故事,就非常虚构。
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游戏带来完美结局,但没有交代 n 年后的所有角色的状况。这让玩家无法想象之后的故事,而心系于游戏中美好的回忆。
以上就是我整理出来的因素。如果我玩的时候,没有开声音,大概通关后就不会这么糟糕。如果完美的结局(good ending)加上圆满的收尾,我也应该会心满意足的释怀这部游戏。
然后我为了解决 post-game depression 的困扰,我阅读了[1]和[2]。我也 join 了 Discord 的 Visual Novel server,问问其他人的经验。当然,我的目的就是想和类似的玩家聊聊,纾解负面情绪。有玩家说,再玩其它的 VN,但同样就会有另一波的 post-game depression (无尽轮回)。
以下就是我个人减缓 post-game depression 的方法。
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祈祷(一直以来都有),读圣经。记得当年苏主教说过,人所给与的爱是有限的,无法满足人的内心。只有天主的爱的完全的,所以我们应当寻求天主的爱。
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尝试和其他人聊聊自己的心情和体验。对我来说,Discord 是相当不错的管道。毕竟会有志同道合的人聚在一起。
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听悲伤音乐[3]。
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在自己的脑海里重新编织完整的故事,弥补故事中的任何缺憾。(这招是年幼时自创的)
最后我花了整整一星期才有好转。真是混帐。
[1] N. Schriefer, “How to Cope With Post-Game Depression,” WIRED, Feb. 16, 2022. https://www.wired.com/story/post-game-depression/ (accessed Nov. 26, 2022).
[2] S. Minor, “Post-Game Depression Is Real, And There Are Various Ways To Cope With It,” TheGamer, May 30, 2021. https://www.thegamer.com/post-game-depression-coping-tactics/ (accessed Nov. 26, 2022).
Some Some Convenience Store
最近玩完了 Some Some Convenience Store。恋爱感爆表。然而,随之而来的就是通关后的莫名无尽的空虚感。但这个游戏真的太棒了。人物刻画的非常好,尤其是男主角,绅士而不虚伪。我也终于知道为何配音在现今的游戏来说,是非常重要的。配音可以让游戏角色更为生动。
这部游戏是韩国的 visual novel。第一次玩韩国的 visual novel。声优真的是非常专业。画家也是超棒的。故事中的人物关系非常韩式。而恋爱方面,妙不可言。
之前玩了《风信楼》,中文 visual novel,那部游戏也是超好的。《风信楼》有一点恋爱元素,但没有那么浪漫,毕竟华人的传统就没有那么浪漫,大义、侠义才是游戏的核心。
Some Some 又不像日式 visual novel 那样。日式 visual novel 一般都是人物性格鲜明。如御姐、傲娇、萝莉等。人物的动机都以性格为主因。另外,日式 visual novel,大多数都是 R18 或接近 R18。而 Some Some 的人物动机,都是以人物家庭背景为主因,非常韩式。游戏玩起来,会觉得故事非常地现实。这也就是为何通关后会非常地失落(对我而言)。因为故事中的人物性格非常真实,但游戏本身却又是虚构的。😫
通关后,心情真的是非常失落,难以平复。但应该是因人而异。本人大概只适合玩虚构类的游戏,如科幻题材。
本人最喜欢的角色就是 Adela 了。
后记:我暂时不要玩这类的游戏了。通关后的失落感太难受了。
大选将至!
哟!大选又来了。上一届的大选基本就是千古一笑。
最近看到了一个有趣的 YouTube 视频。非常相识我的所在地。其中的 500 块钱,真是如有雷同,纯属巧合。
https://www.youtube.com/watch?v=TtZcZUXNcIg
书说简短(尽量)。
**应该选人,而不是选党。**候选人尤其重要。因为做事的是中选的议员。某个党放了个阿狗阿猫做候选人,而为了党,人民投选他,那他无法为地方人民做事,也是没有用。这也表示,此党不注重该地区的选民。党是由人组成的。若党员都是庸才,只有一两个精英,也不能有所为。如果说要让新人拿经验,那应该在平常的日子就表现了,不是在选举的时候才派个菜鸟来忽悠人民。如果说,中选了的议员不是执政党,而是在野党,说什么能做的事有限,那都是借口。你既然做候选人,就是以中选成为议员为目标,为人民做事。成为议员后,说这不能那不能,就是骗子。
应该公正廉明。政府应该公正廉明,“公平正直,廉洁严明”。廉洁,包括透明化。什么裙带关系都不是人民想看到的。所有种族都应当平等。这是多元种族的国家,只要是马来西亚人,就是人民,而不是“马来西亚属于某某某人的国家”,又或是华人 balik Cina。华人也不要整天对着其它国家说什么“祖国祖国”的,哀哉。
教育系统的重要性。身为父母,现在我最关心的就是教育。什么 Jawi 文,电脑课程都是没有必要的东西。小学生学 Jawi 有什么用处?以后能够靠它生活吗?学电脑 programming 有什么用?Algebra、geometry 会吗?基础都还没有打好,就要盖摩天大楼。哀哉。现在的教育系统,跟本没有考虑到孩子的未来。但马来文是必要的,因为是国语。掌握马来文后,甚至可以看懂一些印尼文。
人民的自由,包括宗教自由。马来西亚有个很厉害的东西,即国家五大原则。但有些宗教和团体,甚至是政党都背弃了国家原则,就喜欢排除他族,排除其它宗教信仰。我不明白其中的缘由。应该就是骄傲吧。认为自己的种族才是最棒的,认为自己的宗教才是最棒的。其它宗教都是魔鬼,信仰者应下地狱。其他种族都是劣等的,肮脏的,像猪一样的。
总结。选民应该要有远见,不要为了短暂的眼前利益就蒙蔽了双眼,埋没了良心。政党如果可以花钱买票,就是说它可以执政后再捞回来。要知道什么是口蜜腹剑。所有的甜言蜜语,花言巧语,就是为了让你爱上它,就像渣男一样。你没有利用价值了,就立即抛弃你。当他需要你的时候,他又回来跟你山盟海誓,说“我会改的”。另外,别把政党与政客当着阿拉丁神灯,或是七龙珠。他们不能满足你的愿望的。所有的竞选宣言看看就好。前首相马哈迪讲的真的是没错,“竞选宣言只是指引,不是圣经”。相信竞选宣言的,只能怪自己当年太傻太天真。但为了子孙的未来,选民还是必须慎重地投下手中神圣的一票。输少当赢。
不玩VR
现在的科技先进。VR 做得越来越好,画面越来越真实。但个人认为,VR 是一种有一定风险的科技。除了昂贵,那就是人会难以分辨虚实。跟做梦不一样,梦醒之后,人会非常清楚现实与梦境有极大的差别。因为在梦中,人的意识是模糊的。而游玩 VR,是当人在非常清醒的情况下游玩。体验是非常真实的。不然也不会因为看到了游戏中的吊桥而失去平衡。与梦境不一样,当你知道你在做梦的时候(lucid dream),能够无视物理,为所欲为。
有个实验叫 rubber hand illusion。就是一只假的手,先让你在视觉上和触觉上认为那是你的手。然后用槌子打那只假手,而你的手则没有任何触觉刺激。但结果,你的视觉却让你觉得疼痛。同样,这也是为何色情电影看多了,人就开始不正常了。而 VR 的手法更高级,让人身临其境。
总结,别把自己变成像 Matrix 里的电池一样。
信仰的考验
如今网络和高科技普遍,知识也由此随手可得。无神论、世俗主义、享乐主义已经是常态。宗教被视为落后的、无知的、为奴役他人的、为谋取暴利的、为满足私欲的,人类的产物。殉道者只是愚蠢的人们、教会只是为欺骗信徒的、耶稣只是虚构的人物、天主(上帝)是人类创造的、天堂地狱只是人类自我安慰而发明出来的、圣经的故事是由苏美尔神话借来的。
当我们的信仰遇到了以上所说的,正是我们坚强自身信德的时候。祈祷是必要的,参与弥撒是不可中断的,也要不断地默想圣经中的含义,免得信德变得软弱。毕竟近朱者赤,近墨者黑,一天到晚接触到无神论、世俗主义、享乐主义的讯息,难免心智会受到影响。
因此,我退一万步思考,究竟信仰是如何的存在?是“虚而又虚,万事皆虚”吗?我至今所信的,只是虚无缥缈的东西吗?
断然不是。
试问,宇宙是如何形成的?它不可能是偶然。地球有日月交替,四季更换,一种非常有秩序的自然系统,你会觉得这是偶然吗?你觉得如果你有一架超级超级电脑,然后用random text generation,能够创造出像地球一般的世界吗?而我所崇拜的,就是这天地万物的创造者。试想想,基因,核苷酸ACGT,不管是人类、动物、或植物,都是由ACGT组成的。这是何等奥妙,难以言喻的事情。
试问,“我”是什么?如果“我”只是个偶然的产物,为何我会在这里?我的意识又是什么?昨天的我,是今天的我吗?如果不是,那一秒前的我,是现在的我吗?“我”是什么时候开始存在的?“我”到底是为了什么存在?“我”以后又会怎样,又或是往哪里去?很显然,“我”是一个很奇怪,又或是很奇妙的东西。会有奇妙的记忆,会有奇妙的情感,会有奇妙的未来的想象。好像独一无二,但每个人又似乎都是如此。所以我如果说,“神只是我自己创造出来的”,这能够成立吗?显然不能,因为我对我自己一无所知,我也不是全能,也不是全知,怎么可能是“神”。“我”很显然的,只是个渺小的受造物。
哪圣经是什么?宗教是什么?信仰是什么?我只是偶然有了信仰,认识了创造者吗?
我说,是偶然也罢,是必然也罢,我的信仰已经有了。是天主召叫了我。我如何确认?只要回顾我自己的人生,自然会发现,好像冥冥中一切都有安排。谁的安排?当然不是我自己。那为何不是每个人都像我一样?回想耶稣撒种的比喻,就明白了。有权有势的人,无法接受天主的圣言;有些人收到迫害,就放弃了天主圣言;而有些人,因为魔鬼的干扰,无法接受天主圣言。而且只有基督的羊,才认得他的声音。天主的福音,并不是所有人都能够接受的。说我愚蠢也好,说我无知也罢,经过深思熟虑,我依然愿意跟随主耶稣。但这不是我自己的功劳,因为我是无知的、无能的。我会认识天主,认识主,只因为有天主的恩宠。
但纵然如此,我依旧是一个罪人,一个软弱的人。
《歧路旅人》Octopath Traveler
大概两年前,玩完了《歧路旅人》这个游戏。发现,我已经不像以前那样,不太适合玩 RPG 游戏了。毕竟年龄大了,工作生活都非常忙碌,玩 RPG 游戏非常难存档,而且对白也多。玩《歧路旅人》的时候,甚至玩到睡着了。
个人感想,《歧路》不算是个很好玩的游戏。画面的确非常精致,尤其是那些灯光效果。但角色的人物关系,感受不到羁绊。每个角色都是个人做个人的。同伴就像工具人一样。不像当年的FF9,每个角色在剧情上都有互动,缺一不可。玩起来,不会寂寞。
玩《歧路》,就一定要看攻略玩真结局。最终 boss 的战斗音乐,好听到爆,听到热血沸腾。但非常难打,因为要连打多个小 boss,然后打最终 boss。而且最终 boss 还有第二形态。我修改游戏,把主角们的能力都调满,都不能一次打过。一打就要打整个小时。失败就要重来。如果我孩子那个时候已经出生,我应该就没法玩到结局了。

