重男轻女的投资?
我后来才真正明白,为何古时候的人多数是重男轻女。
In ancient societies, parents (in particular, mothers) were very much dependent on their children (in particular, their sons) for economic support in their old age. There were no retirement homes, assisted living facilities, or social security policies. This was long before people would become dependent on the government for care and protection. Families still provided these goods, and so having children was very important not only for emotional and personal reasons, but economic as well. So a son for this wealthy woman was an all-important desire.
科学
Let’s say we have a powerful medicine.
Some people said that it is effective (claim).
In order to study whether the medicine is effective, we need to make it measurable. For example, apply medicine to n number of samples, to get the recovery rate.
Therefore, we form the hypothesis, for instance, the recovery rate of the medicine is 100%, denoted by R = 1.0 (or R ≥ 1.0)
The null hypothesis contains a statement of equality, hence R = 1.0 is the null hypothesis.
Contrary, the alternative hypothesis is R ≠ 1.0 (or R < 1.0). Since we cannot get the entire population for testing, but only sample, we can only test to either reject the null hypothesis or fail to reject the null hypothesis. Because our claim is R = 1.0, our decision is “fail to reject null hypothesis”. Due to the variation of the sample, there is possibility that we will reject null hypothesis (reject the claim that recovery rate is 100%). As a result, we need to decrease the probability by deciding the level of significance, commonly are α = 0.10, or 0.05, or 0.01. Then, we do the statistics test such as z-test, t-test, etc to get the P-value. If P ≤ α, then it rejects null hypothesis, which means there is enough evidence to reject the claim. Else (P > α), it fails to reject null hypothesis, which means there is not enough evidence to reject the claim.
There is no evidence to reject the null hypothesis does not mean that the null hypothesis is accepted, it simply means no evidence.
The smaller the P-value, the more evidence there is to reject the null hypothesis.
两个很有意思的故事
一个是小时候我娘说的故事。大致上是这样的。就是父母怕懒惰的孩子饿死,把饼放在脖子上,但还是饿死了,因为懒惰到吃完脖子前面的饼,而没有转动脖子后面的饼。
另一个故事,如果没有错的话,好像是在学校听的。大致上是这样的。就是小孩偷东西,他的母亲对他的所作所为睁一只眼,闭一只眼。而长大后被警察抓到的时候,他说有话要对他母亲说。结果把他母亲的耳朵咬了下来,并怪罪她说,为何他母亲没有教导他,导致今日的惨剧。
虽然第一个故事是告诉我们,做人不可以太懒惰。懒惰的话,就算食物摆在眼前,也会饿死。第二个故事就是,如果父母没有正确地教导孩子,长大后所犯的错,可以说是父母的责任(当然不是所有的责任)。
但其实两个故事都有一个共通点,即“溺爱”。孩子改打的时候不打,改骂的时候不骂,那还有什么他不能做?教导孩子正是父母的责任,直到他成年懂事。“溺爱”的后果,显而易见的就是那些妈宝,什么都不会,只会喊妈妈;不然就公主病,以为自己是公主,天天要万千宠爱在一身。“捧杀”虽然跟“溺爱”不一样,但效果基本上差不多的。溺爱孩子,就是害了他。
重新了解太极要领
之前我提过姿势,而最近我为了调整我的 forward head 的问题,就产生了双下巴的问题。而为了同时解决这两个问题,我搜寻到了一个特别的词汇:Mewing。Mewing 关系到如何正确地调整舌头的姿势。这令我联想到了太极中的“舌抵上颚”。
“舌抵上颚”,我以前学的是,用舌前顶着上颚,能够达到生津(唾液)的效果。舌有水,即“活”。但这个 mewing,则是说,正确的姿势应该是整个舌头(包括舌根)都贴着上颚。然后我就想,是否那些功夫流传下来的时候,有一些误差。毕竟以前没有如今的科技,没有视频可以观看,一些知识是口语相传。古籍也只有字面的意思。而且古代的读书人也不多,未必都识字。
以下是我综合了太极要领和现代的相关健康知识。
- 顶头悬、虚领顶劲(颈)、下颌微收 。这就是解决 forward head 的问题。顶头悬,就是想象着你的头顶被悬着,这样的话,我们的百会穴就是正中向上。“虚领顶劲”应该是错误的,意义不明。正确的应该是“虚领顶颈”。就想象着脖子被顶着,这样的话,我们的脖子就会伸直向上。下颌微收,就是 tuck chin,搜寻 forward head 就是看到这个相关的字眼了。
- 舌抵上颚。就是 mewing。
- 沉肩坠(垂)肘。解决 tight shoulders 和 rounded shoulders 的问题。
- 含胸拔背。这个我比较难理解。个人认为就是一个调整脊背的要领,就像丹田坐姿所说的,“介于‘驼背’与‘腰部反折’之间”。“含胸”不应该造成 rounded shoulders 的问题。
- 气沉(守)丹田。就是 diaphragmatic breathing,亦就是腹式呼吸法。益处良多。
- 尾闾中正、收尾闾。就是解决 anterior pelvic tilt 的问题,让会阴能够垂直向下。
以上的太极要领,主要就是让人的身体可以垂直,保持最良好的姿势,最轻松(能够腹式呼吸,吸入大量氧气),最健康的姿势。
关于 mewing,上网可以看到很多人用来达到美容的效果(主要是脸部和下颚的轮廓)。但据说达到美容效果并没有科学根据。“没有科学根据”是指没有statistical significance。意思是,目前没有科学能够证明 mewing 能够达到美容效果。但是本人尝试了,照着镜子就可以发现,用舌尖顶着上颚,双下巴非常明显,而用 mewing 的方法却不然。
另一个关于 mewing 的问题就是,我开始尝试的时候,觉得口非常干。而这和“生津”有很大的出入。上网查询后,知道了,若要生津,舌头就必须轻松。而我尝试了几次后,发现就理想的就是让口腔有一点空间,轻轻地合上嘴,不要处于真空,过于紧密的状态,自然就能生津了。
为何我那么在意双下巴?因为健康的人,就应该是长得不难看的人。双下巴就是肥胖的征兆。肥胖是不健康的。这就是为何男女都倾向于找好看的对象。例如女性要眉清目秀、唇红齿白(中国素女经),这正是健康的象征,也是有生育能力的象征。若练功练得身材伛偻,那就有问题了。
《部落与弯刀》
最近在闲暇之余,玩了《部落与弯刀》的抢先体验版。非常适合我的口味。它的传承点数系统,让我继续玩二周目。它的主线故事也不错。但让我最喜欢的就是,它有《大航海时代2》的感觉。
《大航海时代2》是我最爱的游戏之一。《大航海时代4》都无法取代。之后像《航海2 》的游戏,也就是《太阁立志传5》了(另一个最爱)。
说回《部落与弯刀》,它跟《航海2》有几个共通点:
- 可以行商买卖各种东西
- 城市间移动,并有一定的移动路线
- 路上会被强盗打劫,也可以自己打劫他人
- 路上会遇到行商部队
- 某些城市(聚落)会有妹子,可以请喝酒,可以打探消息
- 主线故事完结后,可以继续傲游世界
它也可以攻城。这一部分我还没有尝试。另外可惜的是,它没有像《航海2》那样的暂停功能。所以移动中,无法确认附近的部队是谁。
总而言之,《部落与弯刀》比《太阁立志传5》更有《航海2》的味道。
竞争
话说我中学时期,参加男少年军(Boys‘ Brigade)。记得那时候可以考圣经(卫理公会)常识。而上课的时候,那时的 officer讲到了 leprosy(癞病)。因为是用英文的,她就想跟我们解释中文,但忘了中文的 leprosy 是什么。我当时说“麻风”。我以前听主教讲道,癞病就是麻风。但 officer 说,“不是”。然后过了一阵讨论声之后,有另一个同学,好像父母他们都认识的吧,就是熟人之类的,说“麻风”。结果 officer 说:“对!是麻风。”
虽然以上的小事件并不属于内斗。但是我印象深刻。有种受歧视的感觉。但在我的国家,这其实是习以为常的事情。就是那种,上级偏袒或是不懂得识人。导致下属之间要邀功或抢功劳。就好像小时候,你教了同学一些学业上的知识。然后老师称赞的是那个同学,就因为老师比较喜欢她。甚至是大学的时候做 project 被分组。然后做出来的东西,被其中的组员先拿去给讲师,弄到好像是她一个人做的。
还有,在职场上,我做的东西从没有开始做起,然后同事就“借"来用,修改一点就完成了他的工作。这其实我也还可以接受,毕竟我做的部分,还是算我做的。最悲摧的是,上级安排了一个自己的故人来当我们的上司。而我们所完成的工作,也就一句谢谢。就没有然后了。这事我以前说过。
在公司内,可以有良性的竞争,就是互相间因为较量,而互相进步。但这是在上级有相当地识人之力和对下属公平的前提下,才能做到的。就像在学校班级里,老师不偏袒任何学生。对有进步的学生适当地称赞或奖赏,那学生就会想提升自己的势力,甚至是互相间较量。但是若上级无能,就导致恶性的竞争,就是下属间互相伤害,甚至是贿赂,让公司腐败。
在某些职场上,上级看的是你的背景,你的肤色,你的姓,又或是你的名,你的宗教信仰,又或是谁介绍你进来的,或是你的父母是谁。
而现在我是自由业者,工作环境不可同日而语。同事有来世界各地的。各个都有一技之长。不学无术的,是不能待久的,会被叫离开。上级不是看你的背景,而是看你的态度,你的可塑造性,你的可贡献性,你的实力, 而不是你的势力。这些“属性”都是可以通过后天努力来成长的。并且同事间,也不会有内斗。甚至无所谓分享彼此的知识 (knowledge sharing)。因为这可以减轻个人的工作负担。系统有问题时,并非只有你一个人能够解决。在过去,“问题只有你能够解决”大概是一种荣誉。但在我目前的工作环境下,这是非常阻碍公司成长的思想,是一种自私自利的思想。公司也不可能把所有的责任交给这种“唯我独尊”的人。系统有问题时,难道要等你慢条斯理,心情好的时候才解决?门都没有。
像我这样的人,如果活在三国时代,也只能投靠曹操。因为我不姓刘,也不姓孙,也没有什么结拜兄弟。而曹操则主张唯才是举。
我曾听过,中国武术无法完好的流传至今,就是因为怕教了徒弟,没有师父。所以传授功夫的时候,保留了最厉害的一招。然后每一代就少学了一招。自然功夫就失传了。
最后我说:必须培养自己的实力,让自己无所畏惧。功夫传授给他人,若轻易被人超越,只能是自己技不如人。
如何面对疫情?
今天诗巫突然有37个新冠病毒的病例。一如往常,政治家就开始指指点点的、网民开始叫嚣。对我而言,这些都是没有意义的。尤其是网民的叫嚣,就是网络霸凌。就因为这类的霸凌,才有一些患者想要隐瞒自己的病症,因为害怕,所以要逃避。
我最满意诺希山讲的就是,跟SOP(标准作业程序)。叫你带口罩,你就应该带口罩。叫你不要去人多的地方,就别去人多的地方。没有必要出去,就不要乱跑。你该自我隔离,就得自我隔离。在隔离期间,第一次检验是阴性,你还是得隔离。隔离就是隔离,别乱跑。
而网民就当有网民的德行。一天到晚在报章的评论上谩骂有用吗?政府会改变吗?像我这样,我也不认为我的文章会改变到任何人。不是官方公布的消息,就不要散播谣言。一点意义都没有,而且还有反效果。
还有,请善良地对待患者。鄙视患者,是没有意义的。被人鄙视的滋味好受吗?如果患者是你自己又或是你的家人,而天天有人挖你的个人资料,然后霸凌你,你受得了吗?请拥有“同理心”地看待事物,就是“换位思考”。
总而言之,跟SOP就对了。预防剩余治疗。疫苗固然重要,但它不是免死金牌。
圣诞节
微信上看到这个:
圣诞节又称耶稣节。它源自古罗马人迎接新年的农神节,与基督教本无关系。
哀哉。
圣诞节,即是圣子诞生的节日。英文Christmas,即 Christ-mass,the Mass of Christ,基督的弥撒。又写做 Xmas。X 在这里是希腊字母 Chi。同样,☧ 是 Chi-Rho 的组成。Chi-Rho 即是希腊字母 XP。X 和 ☧ 在这里都是指基督,ΧΡΙΣΤΟΣ。
或许罗马的农神节也是在12月25日,但不重要。这就好像,如果我在2月14日生日,然后我庆祝生日,你却跑来对我说,“那是情人节,不是你的生日”,或说“情人节跟你的生日没有关系”。圣诞节就是圣诞节,就是基督徒庆祝救主耶稣基督,天主圣子降生成人的日子。没有别的。
为何多数人都偏向相信圣诞老人,也不愿意相信耶稣诞生?为何甘愿相信圣诞节源自罗马的农神节,也不愿意相信圣子降生成人的日子?愿意相信虚无,也不愿意相信真理?
理由很简单。耶稣是卑微地诞生到世上,放在马槽里。世人喜欢虚荣,怎么能够接受一个降生成人的神,在世上被蔑视,甚至后来还被钉死在十字架上。世人喜欢圣诞老人,就像财神爷一样,一个派礼物,一个派红包。甘愿相信希腊神话和罗马神话那些虚无的神,因为它们被视为带给财富,祝佑农作等对人们有利的“神”。更现实一点的人,就直接崇拜金钱。然而信主的人,既不能过靡烂的生活,又必须遵守各种诫命,甚至还有可能遭到迫害。因此,一般人偏向喜欢虚无的东西。因为他们不信有来世。
为何世俗的“圣诞节”就是要除掉耶稣呢?因为基督徒是很执拗的。“是”的就说“是”,“非”的就说“非”,常与真理同在。这样的人,是自由的人。不是罪恶的奴隶。不能用任何物质来买通。就算受迫害,也不妥协。因为这样的人,有着绝对的信德,相信天主的救援。因此世界才会恼恨基督徒,就如恼恨了主一样。也因此,任何基督徒的节日,世界都要让它世俗化。
无论如何,基督徒就应该庆祝基督的诞生。圣诞老人的礼物是无法和天主子相比的。一个是可朽坏的礼物;另一个是人类的救恩。
在这圣诞节里,愿基督徒们都默想天主子降生成人的奥迹。
祝大家(有缘的读者)圣诞节快乐。
《萨尔达传说:旷野之息》
前言
最近在玩这个《萨尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。三年前的作品。这是一部我个人玩的,最好玩的游戏。若有Nintendo Switch,就一定要玩这部。
本人并非一个专业的玩家。玩电玩的年龄也不算长。第一次接触《萨尔达》是在NES上。以前家里有一部。但年龄太小,英文字看不懂,所以家里也没人玩。然后再一次接触《萨尔达》,大约是我大学时期,用模拟器玩 GBA 的 Minish Cap。但因为有太多迷宫和解谜要素,最后我放弃了,走迷宫非常伤神。而《旷野之息》我看过它的评论,是顶级的游戏。当我一拿到 NS 的时候,第一个要玩的就是它。
我一般玩电玩,通常会选择电脑游戏。因为可以修改。像 RPG 类的游戏,练级是非常痛苦的事。修改了,就可以享受故事剧情。人生太短暂,不想花太多时间来练级。所以一般动作类的游戏,尤其是平台游戏(如超级马里奥),像我这样的操作水平,只会玩到爆血管。
另外一提的是,家用主机一般都很贵,游戏也不便宜。我接触过的,就是 NES,PS2,然后就到了今天的 NS。在 PS2 认真玩完的游戏有 Kingdom Hearts、Blood Will Tell、龙珠Z:武道会3、蜘蛛人。然后,就没有了。
玩游戏,就是一种学习,难度循序渐进。若是 RPG 游戏,玩家可以通过升级,慢慢让角色适应难度。若是平台跳跃类,玩家可以通过不断尝试,让自己的操作技巧进步。而《旷野之息》并不像RPG 那般打怪拿经验值,然后升级。打怪没有经验值,也没有金钱掉落。最多是掉物品和武器(不掉装备)。所以,游戏的成长,就是让自己有越来越强的武器和装备。
《旷野之息》是一开放世界、非线性游戏。那个画质非常震撼,而且人物造型也和以往的萨尔达系列非常不同。游戏的故事背景也非常吸引。尤其是最近才出的前传,还有第二部的宣传影片,会让我觉得像看电影一样,想更了解故事的缘由和接下来的发展。
角色成长
游戏既然是非线性,那主角的成长就是玩家的主要目标。而除了要拿到更强的武器和装备,那就必须探索。开放世界的玩法,就是探索而得到更多的东西。在游戏中,Korok Seed 是探索中非常重要的东西。拿越多,就能增加武器栏(包括弓和盾)。这就是角色成长要素之一。游戏有 900 个korok seeds,这数字证明了游戏的可玩性。但实际上,只需要拿到 441 个就够了。而游戏的另一个要素就是 Shrine 的解谜。游戏有 120 个 shrines。庆幸地,现在的年代,上 YouTube 就可在找到 Shrine 的解迷攻略。方便至极。攻略 shrine 之后,主角就可以增加生命值或体力值。
如果角色太强,会“无敌是最寂寞”吗?我还没有玩完游戏,很多地域也还没有解锁,Divine Beast 也只攻略了两个。但游戏应该不会让你玩到无敌的状态。因为被歼灭了的怪物据点,每隔一段时间又会刷新,而且会变得更强。意思就是,主角虽然成长,怪物也会逐渐变强。如果自己觉得无敌,那就去挑战 Lynel 吧。
而游戏的另一种成长,即玩家的操作技术的成长,也是必要的。尤其是战斗中的完美闪避,学会了之后,玩家会有非常强烈的成就感。还有使用盾的 Parry 技能,对付 Guardian 的时候,是绝对必要的。这是除了玩家自身学习,就别无他法了。
个人游戏提示
另外,我后知后觉,若要去新的地域,就应该沿着道路走。我一开始玩的时候,是以直线的方式走到 Kakariko 村的。甚至是爬山,游泳过河。看到马栈是很后来的事了。而且,我是先抓了马,才知道有马栈这玩意儿。
还有一个,就是 Master Sword 的攻略。要拿 Master Sword,需要 10 颗心。攻略 shrine 的话,4 个 shrine 只能换一颗心(也可以把体力槽卖了换心)。而攻略 Divine Beast 的话,就直接拿一颗心了。我是攻略了 Waterblight Ganon 之后,就拿到 Master Sword 了。有了 Master Sword,不用怕武器不够用。