角色扮演游戏(RPG)
最近看完了古装剧《古剑奇谭》,让我很怀念年轻时的逍遥自在,玩的中文角色扮演游戏。印象最深刻的就是系列型的游戏:轩辕剑、仙剑奇侠传、还有后来的幻想三国志。
《幻想三国志》可惜故事是以三国为主题,因此本人是玩不到什么新鲜感,第一部是以有点不论的爱情为主,第二部男主角又太嫩。仙剑奇侠传也只玩了第一部和第三部。玩第三部时,没有跟着全攻略走,似乎错过了很多故事情节。
玩得最多部的就是轩辕剑了。故事最好的,本人觉得就是《云和山的彼端》。之后的《轩辕剑五》和《汉之云》,真的是不伦不类。之后本人就没有再玩中文RPG了。话说,先玩了《天之痕》,然后我才玩了日本的终极幻想7。发现其实天之痕的游戏设计似乎是学习终极幻想7的,那陨石降落和与女主角的好感度而有不一样的故事情节。
其实,《超时空英雄传说3狂神降世》,我觉得更是抄袭FF Tactics 的。他的人物装备菜单的设计和FF Tactics 雷同。终极魔王的战场和魔王的形态也是相似。真的是挺失望的。但幸好如我玩天之痕一样,先玩了狂神降世才玩FF Tactics,所以失望是后来的事。
既然说了中与日的RPG,顺道一提英文的RPG。西方的RPG完全是另一个风格的。像Diablo那样的游戏,属于动作角色扮演游戏(ARPG)。反正西方的角色扮演游戏就是非常灰暗,非常孤独寂寞的感觉。东方的角色扮演游戏强调的是角色中的性格,而玩家偶尔可以决定角色的抉择。而西方的角色,则是完全没有性格,玩家就是那个角色。
其实,玩了好多款日本的RPG,包括FF4(6)、7、8、9、幻想水浒传2、Tales of Phantasia、Star Ocean: The Second Story、Zwei!!、等等(其它的不太记得了)。还有基本上就只有打呀打呀的ARPG Ys: Ark of Naphistim 和 Ys: Origin。不过值得一提的是,我玩过的第一部RPG可是日文的Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin。可说是有玩没有懂。
别提龙珠了。日本的RPG可说是,我所玩的那几部,随便哪一部,都是比我玩过的中文RPG来的强。中文的RPG,很多都是以现有的故事来做题材,像金庸的小说、绝代双骄、西楚霸王、镜花缘等。就连轩辕剑第一部,所用的主角名字也是《倩女幽魂》的人名。其它比较原创的游戏还有经典的《侠客英雄传》和《天河传说》。
就做个中文RPG和日本RPG的一个比较吧。中文RPG的故事,我后期所玩的,都是以凄美结局为主,故事没什么震撼力,主角多数优柔寡断。最喜欢的故事莫过于《云和山的彼端》,结局也很好,人物性格也不错。但最喜欢的人物性格,是那不算RPG的《超时空英雄传说2北方密使》的男主角。但中文RPG有一个绝对的强势,就是那中国风的画风——水墨风。这是我在日本RPG里都绝对看不到的。
但论故事,日本RPG除了人物性格鲜明外,就是那出乎预料的故事转变。这个转变也会影响到游戏的系统操作,尤其是《终极幻想》系列。随着故事的进展,游戏中会越来越多的功能开启。可玩度相当高。至于出呼预料的故事,有FF4的整个世界改变、FF7的男主角的妄想症、FF8的女巫来自未来、FF9的男主角原来也只不过是另一个Vivi、Tales of Phantasia的时空旅游、Star Ocean: The Second Story的女主角来自远古时代(几百万年前)。玩着日本RPG,通常会有“哇”的感觉;玩着中文RPG,通常会有“哦”的感觉,比较糟的话是“唓”或“唉”的感觉。
看完了电视剧《古剑奇谭》就是“唉”的感觉。
现在很多手游RPG,都不是味道。因为手游通常就是MMORPG,就是那种除了升级还是升级的无聊游戏。
恨不得我有生之年可以制作一部理想的游戏。