《活侠传》
近来我玩了《活侠传》,真的好玩。但一开始,男主角的形象真的是劝退人。但在看了那么多好评之后,就试一试。如果说《风信楼》很好,哪《活侠传》则是有过之而无不及。《活侠传》基本就是养成类剧情多重结局视觉小说。跟《风信楼》很像。但《活侠传》有比较多的选择,都会影响故事中的人物关系和对话。之前我玩了一阵子《侠之道》,也是养成类剧情游戏。但硬件需求较高,玩的时候就觉得进度很慢,因为需要移动人物。反正就比较麻烦。结果没有玩完。不是故事不好,而是游戏体验并不适合我。除非我真的是有非常空余的时间。
顺带一提,《觅长生》也是类剧情养成游戏。基本上就是改良版的《鬼谷八荒》。但《觅长生》的剧情是非线性的,有很多剧情未符合条件,就不会发生。这就变成了,若要看剧情,就必须看攻略。游戏体验就变得非常不理想。
但像古老 JRPG 类的游戏,若要看剧情,就必须看攻略,是地图攻略,不是选项攻略。
《活侠传》基本上就是丑男立志传。讲述了一个丑男如何一路坎坷地成为一代大侠。若想看到较正面的故事,最好就是和身边的同伴提升好感度。尽量选择好的选项,做君子不做小人。
“唐布衣”大师兄这个角色真的很好。他跟男主角的关系真的是好到不行。故事中说到,大师兄曾经打赌,男主的功夫势必会超越他。可见,大师兄对男主有着特别的期待。另一点让我超感动的地方,就是男主一直对自己小时候偷吃了鸡蛋耿耿于怀,觉得会不会就是因为偷吃了鸡蛋,所以一直没有被收为入室弟子。人很多时候,就是会一直为了自己曾经无意间所做的某件事,一生都后悔莫及。真的是难过……
这游戏真的是一部充满希望的游戏。纵然男主外表十分丑陋,但一开始就知道其实小师妹是非常喜欢男主的。而游戏过程中,其他的女性角色都可以对男主有好感,不会因为人的外表而嫌弃(当然这是根据游戏中的好感度而决定的)。